[11, 12레벨 FC 서열] 스쿠페스 11~12레벨 FULL COMBO 서열표 (2018.04.08 / vol.2.9) ( 38 판 )
개요
이 문서에는 모바일 리듬게임 '러브라이브 School Idol Festival'의 레벨 11, 12를 책정받은 모든 악곡들의 체감 풀콤보 난이도를 정리해놓았습니다.
본 서열표는 제작자의 개인적인 생각과 일부 일본, 한국 유저의 의견을 참고하여 제작되었고, 이벤트로 플레이 가능한 랜덤 익스퍼트 보면과 아케페스 콜라보로 수록된 AC보면도 수록되어 있습니다. 많은 피드백을 거쳐왔지만 아직 부족한 부분이 많고 악곡의 개인차와, 서열상 수정할 부분이 많기 때문에 과대하게 신빙하지 말고 참고용으로 사용하는 것을 권장합니다.
서열표를 보는 방법과 작성 규칙
서열표를 보는 방법
이 문서에서 정리해놓은 스쿠페스 서열표는 풀콤보를 기준으로 작성되었으며 동일 기수 내에서 패턴의 개인차를 배제하고 난이도가 비슷하다는 전제하에 책정되었습니다. 따라서 같은 기수끼리는 난이도가 같거나 비슷합니다. 패턴의 밀도, 손배치의 난해함, 상대적인 풀콤보 확률, 처리를 위한 피지컬 요구량 등의 기준을 정하고 여러 유저분들의 의견을 토대로 책정되었습니다.
악곡 난이도를 표시하기 위해 MASTER는 크림슨, EXPERT는 주황색, AC-CHALLENGE(아케이드 보면)는 하늘색, RANDOM-EX는 보라색을 사용하였습니다.
기본적으로 판정강화의 여부는 크게 영향을 미치지 않으며, RANDOM-EX는 황금배치나 어려운 배치를 고려하지 않고 평균적인 난이도로 서열을 책정했으며, AC-CHALLENGE는 안미츠(뭉개기)를 사용하지 않은 상태에서 서열을 책정했습니다.
2018년 2월 9일에 갱신된 vol.2.5부터 AC-CLALLENGE와 나머지 정규 난이도의 패턴 차이로 인해 서열을 책정하기 어렵다는 문제를 해결하고자 서열을 분리했습니다. 아케이드 챌린지 보면의 서열은 기존의 숫자 서열이 아닌 알파벳순 서열입니다. (S > A > B > C)
작성 규칙
악곡을 표시할 때 텍스트 순서는 다음과 같습니다.
- 곡 제목 [일본어] / 곡 제목 [한국어] (악곡 난이도 ★레벨)
예시 )
또한 사칭 난이도(불렙)과 역사칭 난이도(물렙)을 글 상자 색으로 표시해두었습니다.
빨간 배경색이 사칭 난이도, 파란 배경색이 역사칭 난이도입니다.
예시 )
스쿠페스 ★ 11 ~ 12 FULL COMBO 서열표
현재 서열표에 등록된 총 보면 수는 118보면입니다. 그 중에서 11레벨이 77보면, 12레벨이 41보면입니다.
이 중에서 MASTER 난이도가 85보면, AC-CHALLENGE 난이도가 5보면, EXPERT 난이도가 13보면, RANDOM-EX 난이도가 15보면입니다.
μ's
Aqours
배경 제공 : CURE☆COSMO
스쿠페스 스탠다드 난이도 (MASTER, EXPERT, RANDOM-EX)
모바일 스쿠페스의 정규 난이도인 마스터(MASTER), 익스퍼트(EXPERT)와 이벤트를 통해 공개되는 랜덤 익스퍼트(RANDOM-EX)의 11~12레벨 악곡 FULL COMBO 서열을 기록했습니다.
FULL COMBO 서열 1기
11레벨 중에서도 역사칭 난이도에 속하고 사실상 10레벨 취급받는 곡이 여기에 들어갑니다. 11레벨 첫 풀콤보로 추천합니다.
FULL COMBO 서열 2기
11레벨 하위권의 난이도입니다. 1기보다는 조금 어렵지만 개인 성향에 따라 1기보다 먼저 풀콤보를 달성할 수도 있습니다.
랜덤 익스퍼트 악곡이 많이 있으며 산발적으로 나오는 노트를 처리해야할 곡이 많습니다.
FULL COMBO 서열 3기
11레벨 중하위권의 난이도입니다. 산발적인 노트 처리는 물론이고 동시치기와 기습적인 패턴을 얼마만큼 처리할 수 있느냐에 따라 풀콤보를 칠 수 있는지 없는지 갈리는 난이도입니다.
FULL COMBO 서열 4기
11레벨 중위권의 난이도로 본격적으로 고난이도로 평가를 받았던 악곡들이 등장합니다. 여기까지 풀콤보를 완료하게 된다면 EXPERT와 RANDOM-EX를 전부 COMBO S로 박아두실 수 있습니다.
FULL COMBO 서열 5기
11레벨 중상위권의 난이도로 여기서부터 본격적인 MASTER 난이도의 시작입니다. EXPERT에서는 볼 수 없었던 고밀도의 악곡이 등장하기 시작하고 그만큼의 처리 능력이 요구됩니다.
FULL COMBO 서열 6기
11레벨 상위권의 난이도입니다. 12레벨로 입문하기 전에 스윙과 복합적인 처리력, 박자감을 잡아야되는 난이도입니다.
한 손 배치가 자주 나오고 엇박을 타야되는 악곡이 많습니다.
FULL COMBO 서열 7기
11레벨 최상위와 12레벨 하위권이 속해 있는 난이도입니다. 스윙 패턴이 조금씩 어려워지고 폭타 위주의 체력곡이 많습니다.
FULL COMBO 서열 8기
12레벨 중위권의 난이도로 상당한 고밀도의 악곡들이 많이 포진해 있습니다. 12레벨 상위권 난이도를 풀콤보하기 위해서는 이 악곡들을 꼭 거쳐야 이후 9기 이상의 난이도를 조금 더 쉽게 공략할 수 있을겁니다.
FULL COMBO 서열 9기
12레벨 중상위권의 난이도로 여지껏 보지 못했던 개성있는 패턴으로 무장한 악곡들이 포진해있는 난이도입니다.
많은 연습이 요구되며 그만큼의 처리력을 필수로 가지고 있어야됩니다.
FULL COMBO 서열 10기
12레벨 상위권의 난이도로 11기에 미치지 못하지만 상당한 고난이도의 악곡입니다. 각 악곡마다 패턴이 모두 다르며 고속 스윙과 빠른 손놀림이 필요한 패턴을 잘 처리하셔야합니다.
FULL COMBO 서열 11기
12레벨 최상위권의 난이도로 사실상 준 13레벨의 고난이도 악곡입니다. 개인 실력에 따라 먼저 풀콤보를 달성할 수 있는 곡이 다르며 약점이 심각한 경우 그 한 곡만 풀콤보를 치지 못하는 상황이 자주 발생됩니다. 현 스쿠페스 4대 보스곡이며 10기와의 난이도 격차가 큽니다.
FULL COMBO 서열 12기
사실상 13레벨 취급을 받는 악랄한 난이도입니다. 현재 정규 악곡에서는 없습니다.
스쿠페스 아케이드 난이도 (AC-CHALLENGE)
아케페스 콜라보를 통해 모바일 스쿠페스에 공개된 아케페스 챌린지 (AC-CHALLENGE)의 11~12레벨 악곡 FULL COMBO 서열을 기록했습니다.
FULL COMBO 서열 C
패턴 상 손을 꼬아야 되는 부분도 없고 밀도도 낮아 다른 곡에 비해 무난하게 풀콤보가 가능한 악곡입니다. 기본적으로 아케이드 챌린지 보면은 3~4개의 동시치기가 필요하고 롱노트를 떼자마자 바로 다음 롱노트나 일반노트를 처리해야되는 패턴이 많습니다. 이로 인해 GOOD 판정이 나오기 쉬우며 콤보가 깨질 수 있으니 조심해야합니다.
FULL COMBO 서열 B
손을 꼬아야 되는 패턴이 한 두 개씩 등장합니다. 이로 인해 콤보가 깨질 염려가 높지만 그 외 다른 부분은 상대적으로 무난하기 때문에 특정 구간을 처리할 수 있는 연습이 필요합니다.
FULL COMBO 서열 A
손을 꼬아야 되는 패턴이 많아지고 밀도가 더욱 높아집니다. 또한 동시치기가 연속으로 나와 혼란을 일으키기 쉽습니다. 콤보가 깨질 구간이 서열 B보다 많고 난해한 구간이 많습니다. 반복을 통해 패턴을 파악할 필요가 있습니다.
FULL COMBO 서열 S
한 손 트릴과 동시에 나오는 복합폭타와 손교차, 높은 밀도, 동시치기 압박이 상당한 악곡입니다. 안미츠(뭉개기)를 이용한 처리도 가능하지만 이 서열표에서 안미츠를 고려하지 않았습니다. 상당한 연습이 필요하며 그만한 피지컬도 필수로 요구됩니다.

